2014. 9. 24. 23:43

지난 8월 1일 마이크로소프트는 삼성전자를 상대로 뉴욕 남부 연방지방법원에 삼성전자가 안드로이드 운영체제 관련 특허 사용권 계약을 위반했다고 특허 로열티 소승을 제기했다.  정확히는 로열티는 지급이 되었지만 삼성전자와 체결한 지적재산권 사용권 협약이 마이크로소프트가 노키아를 인수하면서 무효화되었는지 판단키 위하여 삼성이 로열티 지급을 유보하면서 그 기간만큼 이자비용이 발생했으며 이를 청구한 것이다.

그런데 오늘(23일) 한국을 찾은 나델라 마이크로소프트 CEO와 이재용 삼성전자 부회장이 만나 기업간 협력방안을 논의했다는 이야기가 기사화되고 있다.

삼성은 녹스와 같은 보안 솔루션과 스마트폰 제조기술을 마이크로소프트는 클라우드와 사물 인터넷 관련 솔루션을 기반으로 협의가 이루어졌을 것이라는 추측이 이루어지고 있다.

       

삼성전자는 안드로이드 플랫폼을 이용하여 기대이상의 수익을 달성해왔지만 2014년 2분기 매출이 전년 동기 대비 -8.9%, 영영업이익이 -24.6% 마이너스 성장을 기록하면서 변화가 절실히 요구 되고 있다.  또한 애플이 아이폰8P를 내놓으며 삼성을 압박하고 있다.  올해만 벌써 2번이나 타이젠 카드를 꺼내고 갤러시 노트4를 내놓으며 정면 돌파를 구상하는 듯 보이고 여의치 않은 분위기이다.

마이크로소프트 역시 노키아를 인수하며 제조사로써의 분위기는 갖추었으나 구글이 모토로라를 제조사로써의 활용에 실패했 듯 마이크로소프트도 노키아를 제조사로써 성공하는 모습은 아직 보여주지 못하고 있는 상황이다.

이러한 상황에서 삼성이 윈도우즈 모바일 폰을 다시 제작한다면 어떠한 반응이 일어날까? 구글의 에코시스템에 완전히 장악당한 삼성의 안드로이드에 미래가 있어 보이지는 않는다면 지금은 혁신보다는 변화를 주어야 할 때라고 생각한다. 변화를 혁신으로 만들어주는 것은 결과라고 이야기하고 싶다. 삼성에게는 좋은 결과를 이룩할 수 있는 변화가 필요한 시기이다.

마이크로소프트를 원래 좋아하지 않는 1인이라 비판한 기사도 흥미롭다.
한국서 떼돈 벌고 특혜까지 달라는 'MS의 탐욕'

참조: 돌파구 찾는 삼성·MS … '기브 앤 테이크' 악수 [바로가기]

Posted by 모바일헌터
2014. 9. 23. 11:30

"檢 "카톡 검열한다" 엄포에 네티즌 '脫 카톡'으로 맞선다"에 따르면 검찰이 서울중앙지검에 '사이버 명예훼손 전담수사팀'을 만들고 포털 사이트, 카카오톡 등에 대한 실시간 모니터링 방침을 천명했다고 한다. 사이버 상의 명예훼손을 막기 위해서 카카오톡 같은 SNS를 모니터링 하겠다는 것이다.

대안으로 제시된 텔레그램에 대해서 알아보도록 하겠다.


  1. 가입이 쉽다 (전화번호 인증을 통한 가입)
    • 아이템/쇼핑/뉴스/광고/웹툰/게임 등 다양한 영역으로 영역을 넓혀가는 카카오톡에 비해 텔레그램은 메세징 자체 서비스에만 집중하며 아직은 초심을 지키고 있다고 이야기 할 수 있다.
    • 하지만 돌이켜 보면 카카오톡도 초반에는 전화번호 인증만을 통한 가입을 지원하였었다.  하지만 추후 번호가 바뀔 시에 메신저를 이용하지 못하게 되는 부분을 해결하기 위해서 계정을 지원하기 시작했는데 텔레그램은 이 숙제를 어떻게 풀어 나갈지 의문이다.
  2. 시크릿 채팅 모드
    • 보안성이 뛰어나다. 2013년 12월 20만 달러를 걸고 서버코드의 암호를 깨는 해킹 이벤트를 열었지만 아직까지 해킹을 한 사람은 없다.
    • 텔레그램이 러시아 비밀 기관이 열수 없는 메신져를 만드는 것에 출발하였다고 합니다. 
  3. 문자 메시지의 전송 속도가 빠르다
  4. 눈살을 찌푸리게 하는 광고나 공지가 없다. 카카오톡은 이제 스팸성 기업 광고 까지 하기 시작했다.
  5. 오픈소스 플랫폼의 형태를 지향하며 다양한 디바이스를 지원하고 있다.
    • API의 오픈을 통해 누구나 쉽게 메세징 서비스를 이용하여 개발을 할 수 있다. (https://telegram.org/source)
    • 데스크 탑의 Windows, OSX, Linux등을 지원하며 iOS, Android, Windows Mobile, BlackBerry, Symbian등의 다양한 모바일 플랫폼을 지원한다.
    • Q: Can I use the Telegram API?
      Yes. Developers for all platforms are welcome to use our protocol, API and even source code. Check out the Getting started section of the docs.



한글화가 아직 되어 있지 않다는 것이 단점이라고하는데 사용에 별다른 어려움은 되지 않을 것 같다. 하지만 사용자가 많지 않아 설치하여 친구들을 찾았을 때 몇명 되지않는 다는 것은 함정이다.


참조: [이동현 칼럼] 아이폰 사용자의 빌어먹을 안도감 [바로가기]




Posted by 모바일헌터
2014. 9. 19. 12:21

17일(지난 수요일)에 애플이 아이폰/아이패드/아이팟을 위한 최신 운영시스템인 iOS8을 릴리즈 하였다. 

새로운 기능들이 많이 추가가 되었으며 이번 가을(10월)에 릴리즈 예정인 맥북의 새로운 운영시스템 요세미티에서 메시지를 보내고 받거나 심지어 전화도 걸고 받을 수 있는 기능도 추가되었다고 한다.  

아직 업그레이드를 하지 않으셨다면 신중히 생각하시고 업그레이드를 하시길 권고 드립니다.

일단, 이번 업그레이드는 굉장히 많은 공간을 필요로 합니다. 적어도 5.8GB의 저장용량이 비어 있어야만 업데이트가 진행되며 아이패드 미니 레티나 버전의 경우 6.9GB가 필요합니다. 그렇기 때문에 저용량 기기를 사용하시는 분들은 음악/사진과 같은 데이터는 물론 심지어 일부 어플리케이션들을 지웠다가 다시 깔아야 하는 상황이랍니다.  컨텐츠들은 iCloud에 백업을 해두시는 것도 방법입니다. 어찌되었건 업그레이드가 완료된 후 대부분의 저장공간이 사용가능공간으로 복구 됩답니다. 하지만 업그레이드에 사용될 파일을 다운로드 이후에 실제 업그레이드가 30여분 넘어 1시간이 걸릴 수 있다는 점입니다. 물론, 파일 다운로드 동안은 폰을 사용가능 하지만 업그레이드 중에는 폰을 사용할 수 없으니 시간을 잘 선택해서 업그레이드를 진행하시길 권장합니다.

iOS7으로 업그레이드 될 때 아이폰3/3S가 지원 기기목록에서 누락되었고  iOS8으로 업데이트 될 때는 아이폰4가 지원목록에서 누락되었다. 

팁(Tip)이라는 어플이 추가되어 iOS8의 추가된 기능들에 대해서 알려준다. 스마트폰도 메뉴얼이 필요할만큼 너무 복잡해지고 있는지도 모른다.










티맵이 아래와 같이 오동작하네요. 오늘(19일) 아침에는 어플들이 iOS8대응을 위하여 많이 업데이트 되었네요.


Posted by 모바일헌터
2014. 9. 19. 00:22

지난 6월 WWDC에서 발표된 Keynote중 건강을 체크하는 HealthKit은 인상적인 부분이었다.  하지만 어제(17일) 발표된 iOS8의 중요한 기능 중 하나였을 이 HealthKit이 소프트웨어 버그에 발목이 잡힌듯하다.  애플을 버그가 수정된 업데이트를 이번달 말까지 제공하기 위하여 작업 중이라고 밝혔다.

HealthKit은 Health라는 어플과 함께 동작하며 건강관련 정보의 체크에서 관리까지 연결된 서비스를 의료산업 제공하며 플랫폼? 허브?로써의 역할을 할 예정이었다.  아이폰만으로 다양한 건강 관련 정보를 측정하는데는 한계가 있으며 3rd파트 하드웨어로부터 취합된 정보들을 데이터베이스화하여 병원 혹은 건강관리를 할 수 있는 다양한 앱들과 연계를 제공하므로써 핸드폰에서 또다른 생태계를 만들었다는데 주목해야 한다. 

하지만 중요한 것은 번번히 실수가 잦다는 것이다. 개발자들은 물론 사용자들이 등을 돌릴지도 모른다는 생각을 해야 할 것 같다. 혁신을 통한 새로움 먹거리를 제공하는 것도 좋지만 있는 것을 지키기 위한 노력도 중요하다는 점을 인신했으면 한다.  다음은 내가 가장 자주 사용하는 앱중에 하나인 티맵을 iOS8에서 실행한 화면이다.  내가 집에 가는 길을 인도해야 할 T맵이 저 상태다.  난 내일부터 차를 갖고 외출이 불가능할 듯 하다. 아는 길이 아니라면 말이다.


iOS7업그레이드 전에도 개발자들이 미리 앱을 확인해보기 위해서는 돈을 지불을 하고 자기 폰에 설치를 해서 앱이 정상동작하는지 애플의 업그레이드 이전에 확인해볼 수 있었으며 개발툴(xcode 6.01)이 iOS8 애뮬레이터를 갖고 테스트를 지원하는 것도 너무 시간이 촉박하였다.  좀 더 사용자를 배려하기 위하여 개발자들을 먼저 좀 배려했으면 하는 마음이다. 

iOS8에서 티맵 사용하기 [바로가기] : 버그가 수정되기 전까지는 이렇게 사용해야하나?

다음은 WWDC의 HealthKit관련 Keynote동영상




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Posted by 모바일헌터
2014. 9. 14. 23:26

몇 년 사이에 현대인의 필수품이 되어버린 스마트폰, 이 스마트폰을 가장 많이 사용하는 곳은 야외가 아니라 건물안이 대부분일 것이다. 하지만 건물안에서는 GPS(Global Positioning System)를 이용한 위치기반서비스를 받기가 불가능하며 때론 전화망이 안되는 곳도 있다. 이러한 건물안(in-door)에서 위치기반 서비스를 제공하기 위해서 요즈음 비콘(Beacon)이 지속적으로 거론 된고 있다.

가능성은 무긍무진하여 여러 곳에서 논의는 되고 있지만 정작 폭발력은 아직 약한 모습이다.

비콘은 무엇일까? 작은 등대
고정된 위치에서 자신의 존재에 대해서 주변의 모든 스마트폰에게 메시지를 전송하는 작은 디바이스.
※1. 비콘이 고정된 위치(벽), 혹은 사람이 들고 움직이는 것은 어쩔 수 없겠죠. 
※2. 주변이라고 함은 이론적으로 230피트(70m)까지이다.
3. 페어링(Pairing)없이 UUID를 주변에 무작의로 전송(Broadcast)한다
이 등내는 아래와 같이 동전 모양의 베터리로 최고 2년까지 동작이 가능하다고 한다.
단 시그널의 강도와 얼마나 자주 메시지를 전공하느냐에 따라서 배터리 수명은 달라질 수 있다는 것이다.

Estimote는 비콘을 작은 컴퓨터라고 칭한다.  기술적으로 Estimote의 Beacon은 작은 컴퓨터가 맞을지도 모른다. 256KB 플래시 메모리와 32-bit ARM Cortex M0 CPU를 사용하며 가속도와 온도측정 센서도 탑재하고 있다. 가장 중요한 것은 블루투스 4.0 (BLE-Bluetooth Low Energy)을 사용하고 있다는 것이다. 여러분들이 갖고 계시는 iPhone으로 주변의 BLE device를 검색해보세요. (BLExplr app)

자, 그럼 건물안의 작은 등대를 이용하여 우리는 무엇을 할 수 있을지 이야기해봅시다.

우선, 여러분이 비콘으로 받은 ID와 비콘까지의 거리를 이용하여 여러분이 위치한 위치정보를 알 수 있습니다. 
※1. 등대가 뿌려주는 UUID를 수신 받을 어플을 실행하고 있어야 한다는 것입니다. 그래서 특정 지역에서 특정 앱을 실행하라고 알려주는 시스템을 이용하라는군요. (Geofencing) 그런데 이 기능은 GPS를 이용하기 때문에 건물 안에서는 정상 동작하지않는 다는 점이죠.
※2. 비콘까지의 거리를 측정해야 하는데 이게 안타깝게도 블루투스 표준에는 아직 없어서 알아서 수신 시그널의 강도를 바탕으로 계산을 해야 한다는 것이죠. (RSSI; Received signal strength indication)

종합하자면, 전기를 사용하여 페어링(Pairing)이 된 디바이스 끼리도 사이에 물체가 있다면 10~20m 시그널을 보내기가 힘든 블루투스를 시스템을 이용해서 동전만한 베터리로 등대를 만들어 각 등대를 인식할 수 있는 어플을 적절히 설치하고 실행한 사람들을 위해서 서비스를 할 수 있는 시스템을 구축하자!!

하지만, 우리의 스마트폰이 수신만 가능 한 것이 아니라 송신도 가능하여 등대가 될 수 있다는 점입니다. 저는 이점이 더 매력적으로 다가옵니다.  만약, 우리가 특정지역에서 알맞는 어플을 실행해야 한다면 그것은 굉장히 귀찮은 일이 될 수 있습니다.  하지만 우리가 움직이는 등대가 되어 특정지역에 들어갔을 때 누군가 우리에게 특정 어플을 실행하거나 없으면 받으라고 이야기해줄 수 있다면 어떨까요?  그리고 그 등대의 UUID는 사생활 보호를 위해서 항상 변경이 가능하고요. 

2014년 초부터 비콘을 이용한 건물안 서비스에 대해서 고민 중인데 아직 해답을 찾기가 힘드네요. 

비콘이 여러군데 설치가 되고 관련 어플들이 많이 생기고 있는 것은 사실이지만 뭔가 폭발적인 인기를 얻기에는 2%가 아니라 80% 부족해 보입니다.

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Posted by 모바일헌터
2014. 9. 14. 02:02

애플이 iPhone6/6P를 내놓으며 모바일 결제 시장에 뛰어 들었습니다. 

앞으로는 결제를 하기 위해서 지갑을 찾아야 할 필요가 없어질 지도 모릅니다. 항상 손에서 떠나지 않는 핸드폰이나 웨어러블 디바이스가 간단하게 결제를 대신해줄테니까요. 

이번에 출시되는 iPhone6와 애플워치에 NFC를 이용한 비접촉 결제기술 "애플페이"가 탑재되었다고 합니다.  NFC(Near Field Communication)는 13.56MHz 주파수 대역으로 10cm이내에서 최대 424Kbps의 속도로 양방향 통신을 할 수 있는 비접촉 근거리 무선 통신기준이다. 블루투스를 기반으로 하는 결제 시스템이 BLE와 Beacon을 앞세워 가능성을 높혔지만 짧은 인식거리와 느린 전송속도의 NFC가 오히려 보안성 측면에서 높은 평가를 받는 분위기 입니다. 

카드정보는 보안코드를 입력함을써 iTunes 계정으로 부터 Passbook앱에 저장된다. 새로운 카드 정보를 입력하기 위해서는 iSight 카메라를 이용하거나 카드 정보를 획득하거나 직접 입력할 수 있다. 새롭게 추가된 카드에는 유일한 디바이스 계정 번호가 할당되고 이 번호는 암호화되어 안전하게 서버가 아닌 디바이스에만 저장된다. 물론, 여려 개의 카드 정보가 저장가능하며 디폴트 카드를 지정할 수 있다. 실제 결제에는 DAN(디바이스 계정 번호)와 거래를 위한 특별한 보안코드가 사용되며 실제 카드에 대한 정보는 사용되지 않는다. 일단 미국에서만 서비스가 진행될 예정이며 비자, 마스터, 아메리칸 익스프레스 카드사와 몇몇 은행의 신용카드와 현금카드가 지원될 예정이다.

특히, 미국문화는 점원에게 카드를 건네주고 결제를 한 후 카드를 돌려 받지요. 상당히 위험한 시스템이죠. 아마도 많은 곳에서 변화가 있을 듯 합니다.  그런데 문제는 핸드폰만 보급되어야 하는 것이 아니라 POS단말기도 교체가 되어야 한다는 점입니다.

특히나 한국 신용카드 시장은 POS단말기를 제공하는 업체들의 이해관계가 복잡하게 엵혀 있어서 과연 NFC결제가 어떻게 자리 잡을 수 있을지 의문이네요. KT-비씨카드 와 SKT-하나SK카드(하나카드+외환카드)의 전쟁이 KT의 비씨카드 매각설로 벌써부터 삐그덕 거리네요. 이러한 상황에서 카카오페이가 LG CNS와 손을 잡으며 BC카드, BC제휴카드, 현대카드, 롯데카드를 지원하는 결제 서비스를 제공합니다. 실제로 서비스를 하는 곳은 LG인 셈이죠. 엘지는 이미 Paynow라는 서비스를 하고 있고요. 엄청난 사용자 층을 확보하고 있는 카카오톡을 활용하여 서비스 영역을 확대한 것으로 보입니다. LG가 삼성보다 뭔가 준비를 잘 해가고 있다는 느낌이 드네요. 죽어가는 모바일을 견인할 웨어러블에서도 멋진 디자인으로 승부수를 던졌는데 기대가 크네요.

끝으로 쓸데없는 말... 한국의 신용카드 사용량은 전세계 최고 수준으로 국내 민간소비에서 신용카드 사용액의 비중이 이미 2011년 62%를 넘어선 상태입니다. 물론, 투명한 경제를 만드는 것도 좋지만 신용카드의 과다 사용은 카드사의 배를 불리고 원가의 상승은 고스란히 판매가격의 상승을 이끌어 소비자에게 부정적 영향을 끼칠 수도 있다는 것입니다. 뒤늦게 현금영수증과 직불카드의 사용을 권장하고 있지만 정책이 실효성을 거두지 못하고 있는 것이 현실입니다.

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Posted by 모바일헌터
2014. 9. 14. 00:39

IoT를 쫓아가다 흥미로운 디자이스를 보고 쉬어갑니다.

Intel® Edison 개발 플랫폼은 모든 규모의 기업(전문 제조사부터 일반가전과 산업용 회사)들이 IoT분야에서 작업을 하기 위한 진입장벽을 낮춰줄 작은 크기, 훌륭한 성능과 내구성을 갖고 있는 저가의 제품을 내놓았죠. 


기능

  • 크기는 SD card와 동일하지만 두께는 약간 더 두꺼운
  • Intel® Atom™ (듀얼코어 CPU 22nm Silvermont와 싱글코어 MCU)이 탑재한 제품으로
  • WiFi, BLE, 메모리, 저장장치 사용 가능하며
  • 각종 산업표준 I/O 인터페이스 들이 지원되며
  • Yocto Linux, Arduino,  Python, Node.js와 Wolframe를 지원한다.
  • 오픈 소스 커뮤니티 소프트웨어 툴들의 도입을 용이하게하여 개발자들이 소비자를 위한 앱개발을 활성화할 수 있도록 지원할 것이라고 합니다.






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Posted by 모바일헌터
2014. 9. 12. 14:41

iTunes Connect에 다음과 같은 3가지 기능들이 추가되었다고 합니다.

  1. App Bundles
  2. App Previews
  3. TestFlight Beta Testing
App Bundles은 여러 앱을 기존가격 보다 싸게 묶음 판매할 수 있도록 지원해주는 것이며 App Previews는 15~30초정도의 비디오가 Preview에 추가될 수 있다는 것이며 이를 위해서 iOS8과 OSX Yosemite에서는 장면 캡쳐 기능이 들어가 있는 듯 합니다. TestFlight Beta Testing은 25명 이내의 믿을 만한 사용자들에게 App Store를 통한 배포 전에 사전 테스트를 할 수 있도록 초청메일을 보내서 설치 및 업테이트를 할 수 있도록 하고 TestFlight 앱을 통해서 피드백을 전달 할 수 있도록 할 예정이라고 하네요.








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Posted by 모바일헌터
2014. 9. 11. 01:28

iWatch로 불리어 왔던 애플의 웨어러블 디바이스가 첫 선을 보였다. 모든 것이 기대 이상이라는 찬사가 쏟아지는 듯 하다. 하지만, 아이폰이 고질적으로 갖고 있는 배터리가 애플워치에서도 큰 골치거리가 될 것이며 방수도 되지 않을 것이라는 전망도 있다. 가격은 $345이면 2015년 초에 발매될 예정이다. 

개인적으로 애플의 제품을 상당히 좋아하는 편이지만 외형적인 디자인만 놓고 본다면 엘지의 "G워치R" 이 더 멋져 보인다. 

물론, 워치 페이스를 변경하는 방식, 각종 애플리케이션의 알림 메시지의 동작과 사용자를 배려한 UI/UX, 그리고 무엇보다도 어플을 실행할 수 있는 런처는 애플워치가 훨씬 더 나아보인다.  하지만 투박한 외모가 모든 기능을 덮어버리는 듯 하다. 게다가 한국의 아이폰 시장 점유율이 10%도 되지 않는 다는 점을 감안하면 얼마나 애플워치가 한국에서 사용될 수 있을지 의문이다.  

하지만 애플페이가 NFC를 기반으로 구현되어 NFC기반의 결제 시스템이 탄력을 받을 것은 확실해졌다. 모바일 디바이스에서 계륵으로 취급받던 NFC가 이제 기지개를 켜고 있다. 2015년 POS단말 시장이 어떻게 부응을 해줄지 미지수이다.


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Posted by 모바일헌터
2014. 9. 1. 17:04

8월 20일 KT연구소의 IoT세미나에 시간을 내어 다녀온 후에 목요일 아는 형님과의 술자리에서 나눈 이야기다.

"우리는 90년대를 기억이나 하고 있는 것일까?"

군대를 다녀와서 Linux에 한참 미쳐서 밤을 세운적이 하루 이틀이 아니었다.  IBM의 OS/2를 손에 받아들고 기뻐했었고 Windows 95에서 개발을 시작하면서 모든 세상이 엔지니어들에 의해서 재창조 될 것 같았다. 그리고 20년이 흘렀다. IBM의 OS/2는 나오자 마자 사라졌으며 윈도우95는 물론 XP마저도 올해 지원이 중단되었다. 

바뀐 것 없이 여전히 시장은, 아니 사용자들은, "창조적 혁신"을 우리에게 요구하고 있다. 

90년대말 윈도우즈는 다양한 어플리케이션들을 쏟아내면서 인테넷을 통해 사용자들 연결하였다. 사용자들은 여러 가지 행복한 선택을 할 수 있는 시기를 맛볼 수 있었다. 하지만 10년 후 익숙해진 윈도우는 더 이상 탐험을 해야할 흥미로운 대상이 아니라 단지 좀 더 빠른 하드웨어에서 자신이 자주 사용하는 어플들을 실행하기 위한 도구일 뿐이었다.

  

그 무렵 우리의 고객들은 에코시스템으로 무장한 스마트폰을 만나게 된다. 에코시스템의 가져다 준 변화는 모든 사람을 기획자/디자이너/개발자로 만들 기세였다.  하지만 10년 후 우리는 다시 다음 시대로의 변화를 조심스럽게 꿈꾸고 있다. 그 세상이 IoE(IoT)라는 이름으로 표기될지는 잘 모르겠지만 사람과 사람의 연결(P2P), 물건과 물건을 연결(M2M)을 넘어 우리가 꿈꾸지 못했던 (물론, 영화에서는 보아왔던) 새로운 세상으로 진화하고 있는 것은 분명하다. 우리는 그것을 새로운 성장동력이라고 칭하고 있지요.

하지만 새로운 성장동력은 획일화된 단순히 흥미로운 돈벌이가 아니라 "고객의 문화를 고려하며 삶과 연계된 서비스"가 될 것이다.

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